Recherche : Interaction humain-machine
Publications et artefacts de recherche sélectionnés sous le thème Interaction humain-machine.
2022
Youkai: A cross-platform framework for testing VR/AR apps
International Conference on Human-Computer Interaction, 2022
Présente un framework pour rendre les tests d'applications VR/AR plus répétables entre plateformes, en réduisant les frictions dans la validation d'apps immersives.
2021
Method for controlling animation's process running on electronic devices
US Patent 11,093,117, 2021
Décrit une méthode côté appareil pour contrôler des processus d'animation, prolongeant le fil de recherche autour des graphismes et systèmes interactifs.
2020
Automated test of VR applications
International Conference on Human-Computer Interaction, 2020
Explore la validation automatisée des applications VR, avec un accent sur la testabilité pratique de systèmes mêlant interaction, rendu et comportement des appareils.
Video player architecture for virtual reality on mobile devices
International Conference on Human-Computer Interaction, 2020
Définit une architecture de lecteur vidéo pour la VR mobile, afin de rendre la lecture de médias immersifs plus structurée et maintenable sur appareils contraints.
Automatic contrast evaluation for Android themes
International Conference on Human-Computer Interaction, 2020
Automatise les vérifications de contraste des thèmes Android, transformant une revue visuelle sensible à l'accessibilité en flux répétable.
An Automatic Contrast Validation Approach for Smartphone Themes
Conference on Graphics, Patterns and Images (SIBGRAPI), 2020
Prolonge le travail de validation de thèmes avec une approche centrée sur la détection automatique des problèmes de contraste dans les thèmes de smartphones.
2019
Themes validation tool
International Conference on Human-Computer Interaction, 2019
Présente un outil de validation des thèmes visuels, surtout lorsque la cohérence d'interface et l'accessibilité doivent être automatisées.
Manipulação de Malhas 3D em uma aplicação de Realidade Aumentada utilizando o framework SXR
Simpósio de Realidade Virtual e Aumentada (SVR), 2019
Étudie la manipulation de maillages 3D dans une application de réalité augmentée, avec SXR comme framework d'expérimentation immersive.