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Kuarup: um jogo de puzzle de cores na Global Game Jam 2016

10 Jan 2016
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Algumas semanas atrás participei em uma das mais conhecidas game jams: Global Game Jam. Foi um trabalho conjunto com um pessoal muito talentoso que conheci no SIDIA (Instituto da Samsung) e no Samsung OCEAN: Rafael Lima (designer), Bruno Araujo, Germano Assis and Marcus Brandt (devs).

O tema dessa jam foi: Ritual. Decidimos então criar um jogo de puzzles baseado em cores, no qual o jogador escolheria monstros para sacrificar. Assim usamos “ritual” no sentido de repetição, de magia e de sacrificio.

Exemplo de uma fase no Kuarup

Minha participação foi no gameplay, mais especificamente na geração procedural e na queda animada dos blocos. A parte difícil era garantir que nenhuma fase gerada fosse impossível de ser completada. Para isso, usamos alguns métodos de pseudo-aleatoriedade e também optamos por uma mecânica de power-ups para remover todos os blocos de mesma cor.

Agradecimento especial a minha equipe pelo convite e pela horas agradáveis e corridas nesse desafio.

Até uma próxima game jam.